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Este glossário destina se a ser um conjunto de definições
para apoio à leitura do texto.
ADSL
Asymetric Digital Subscriber Line. É uma tecnologia que possibilita
a transmissão de dados, em altas velocidades, utilizando cabos
telefônicos comuns. O sistema trabalha com velocidades assimétricas,
ou seja, diferentes em cada sentido. No downstream a ADSL atinge de 1,5
a 9 Mbps. E no upstream, as taxas vão de 16 a 640 Kpbs. É
necessário instalar Modems ADSL nas duas pontas. [voltar]
ASP
Active Server Pages: são páginas criadas dinamicamente pelo
servidor Web, orientado por um programa em VBscript ou Javascript. Quando
um browser solicita uma página do tipo ASP, o servidor constrói
uma página HTML e a envia ao browser. A diferença entre
uma página ASP e um documento HTML clássico, é que
o segundo corresponde a um documento estático, que já se
encontra no servidor no formato que em que será exibido no navegador.
A página ASP, ao contrário, não existe no servidor:
é montada a partir de uma solicitação específica.
Pode ser, por exemplo, um documento HTML criado como resultado de uma
pesquisa num banco de dados. [voltar]
Banco
de dados
Genericamente, correspondem a qualquer coleção de informações
organizadas de tal forma que seja possível localizar itens escolhidos.
Os bancos de dados são estruturados em campos, registros e arquivos.
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Bps
bits por segundo, medida da velocidade de transferência de dados
em uma linha de comunicação (cabos, Modems, etc.). Para
Kbps, Mbps, etc, por analogia, consulte byte.
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Browser
A palavra "browse" significa examinar casualmente e um browser
é um programa que permite a navegação na Internet
e a visualização das páginas Web. O browser mais
difundido e o Internet Explorer. [voltar]
Byte
Binary Term. É composto por oito bits, é a unidade utilizada
para codificar um caractere. Um byte permite codificar 256 elementos diferentes.
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DHTML
HTML dinâmico. Refere se a páginas Web cujo conteúdo
se modifica sem intervenção direta do webmaster. Uma mesma
página pode ser vista de forma diferente, dependendo de variáveis
como a localização geográfica do internauta, a hora
da visita, as páginas anteriores já visitas e as preferências
do usuário. Várias tecnologias são usadas para produzir
HTML dinâmico: scripts CGI, Server Side Includes (SSI), cookies,
Java, Javascript e ActiveX. [voltar]
Disco
rígido removível
Drive contido em cartucho especial que lhe permite ser encaixado e retirado
de seu local de funcionamento, como os discos flexíveis. Combina
portabilidade com alta capacidade de armazenamento. [voltar]
Distância
focal
É a distância entre o foco principal e o centro da lente.
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Emoticons
São pequenas imagens para expressar um estado emocional. Este recurso
é utilizado para enviar mensagens escritas para ajudar o leitor
a entender qual é o seu estado emocional quando enviou uma determinada
mensagem. [voltar]
Firewall
Barreira de segurança baseada em hardware e software que protege
a rede corporativa contra acessos externos não autorizados, como
por exemplo os hackers da Internet. É o ponto de conexão
da rede com o mundo externo - tudo o que chega passa pelo firewall, que
decide o que pode ou não entrar, dependendo do nível de
segurança criado pela empresa. [voltar]
GIF
Graphics Interchange Format, foi desenvolvido pela Compuserve e pode comprimir
figuras a até 1 centésimo do tamanho original. A taxa de
compressão varia muito, dependendo da imagem; quanto mais redundante
a figura, maior a compressão. Para imagens complexas, sem padrões
repetitivos, o melhor que se consegue é reduzir o tamanho a cerca
de 80% do original. A principal limitação deste formato
é que suporta apenas 256 cores, e entra as vantagens estão
os recursos de transparência de fundos e animações.
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Hiperlink
Veja link.
Hipertexto
Banco de dados em formato especial, sobre o qual é possível
visualizar e pesquisar as informações baseando se em texto,
imagens, arquivos de multimídia e programas ligados entre si por
hiperlinks. Exemplos: páginas da Web e a Ajuda do Windows. [voltar]
HTML
Hypertext Markup Language: formato para apresentação de
informações em sistema de hipermídia, que inclui
recursos de hipertexto (texto que usa hiperlinks), animação,
som, formulários para captação de dados, etc, usado
na Web, e interpretado por um browser. [voltar]
HTTP
Sigla de Hypertext Transfer Protocol. Usado para acessar informações
na World Wide Web. [voltar]
Ícone
Pequenas imagens que sugerem a atividade a ser realizada. [voltar]
Imagens
digitais
Imagens armazenadas em formato digital. A viabilização da
sua utilização é decorrente da melhoria dos sistemas
computacionais atuais. [voltar]
Internet
A Internet teve suas origens com a ARPANET (Advanced Research Project
Agency - Departamento de Defesa Americana, 1969), na época de Guerra
Fria, quando era constituída pela interligação de
4 computadores. Nesta ocasião já foram implementados alguns
dos recursos atualmente utilizados de forma ampla, como o e mail. [voltar]
IP
Internet Protocol: é o protocolo responsável pelo serviço
da camada de inter rede na arquitetura Internet TCP/IP. [voltar]
ISDN
Sigla de Integrated Services Digital Network. Trata se de um padrão
de comunicação para o envio de voz, dados e vídeo
em linhas telefônicas digitais que utiliza a mesma estrutura de
cabos da telefonia convencional. O ISDN exige cabeamento metálico
e modems especiais. Trabalha com dois canais de 64 Kpbs, o que permite
transmitir a 128 Kpbs. [voltar]
JPG
O padrão JPEG foi criado pelo Joint Photographic Experts Group.
As imagens em JPG aceitam que o grau de compactação seja
definido pelo usuário. Quanto menor o arquivo obtido, menor também
será a qualidade da imagem, embora o número de cores seja
maior (16,7 milhões). O padrão JPEG é mais adequado
para imagens mais complexas, como fotos que apresentam muitas cores e
detalhes. [voltar]
Jscript
script Java. Veja Linguagem de programação. [voltar]
Kbps
Quilobps. Veja bps. [voltar]
Kbyte
Quilobyte: 1024 bytes. Veja byte. [voltar]
Link
Seqüência de código que permite vincular um documento
ao outro. [voltar]
Mbps
Megabps.
Milhões de bps. Veja bps. [voltar]
Megabyte
Megabyte: 1024 quilobytes. Veja byte. [voltar]
Memória
RAM
Random access memory, memória volátil, de acesso não
seqüencial, interna ao computador, onde os programas são executados,
da ordem de centenas de milhões de caracteres. [voltar]
Memória
ROM
Read only memory, memória apenas para leitura, que é instalada
no hardware de computadores para conter rotinas básicas ligadas
ao seu funcionamento. [voltar]
Modem
Modulator/demodulator: equipamento eletrônico que converte dados
seriais de um computador em um sinal de áudio, tipicamente utilizado
para transferir dados através de linhas telefônicas. [voltar]
MPEG
Acrônimo de Moving Pictures Experts Group, começou a ganhar
vida no final de 1988 pelas mãos de Leonardo Chairigloione e Hiroshi
Yasuda com o objetivo imediato de padronizar a compressão de vídeo
e áudio para CD. É um formato de compressão de arquivos
de vídeos que possibilita apresentar vídeos com resolução
de pelo menos 30 quadros por segundo. O padrão MPEG 2 é
usado nos DVD ROMs, e pode operar com imagens de até 1.280 por
720 pixels, a 60 quadros por segundo e som com qualidade de CD. [voltar]
MPEG
3
MPEG
camada 3, sistema de gravação de áudio definido para
a HDTV. A capacidade de compactação sem praticamente perda
de qualidade é na razão de 12 para 1. Os arquivos de áudio
com esse padrão têm extensão MP3. [voltar]
MPEG4
O padrão MPEG-4 está em desenvolvimento e se direcionando
para as necessidades em torno do aumento da disponibilidade de conteúdo
áudio-visual em forma digital. Diferente da codificação
linear de áudio e vídeo do MPEG-1/2, a codificação
MPEG-4 é baseada em objetos, isto é, as cenas áudio-visuais
são codificadas em termos de objetos. Um Objeto pode ser uma imagem
ou um vídeo: um carro em movimento, uma fotografia de um cão.
Também pode ser um objeto de áudio: um instrumento de uma
orquestra, um latido de um cão. A associação de um
áudio e um vídeo é chamado de objeto áudio-visual.
Um novo conjunto de aplicações usarão MPEG-4, tais
como vídeoconferência, comunicações móveis,
acesso à vídeo de servidores remotos para aplicações
multimídias, jogos, etc. Atualmente, o grupo MPEG-4 está
voltado para os trabalhos na televisão digital, aplicações
gráficas interativas e World Wide Web. O padrão MPEG-4 consiste
de três camadas: Sistema, Áudio e Vídeo. [voltar]
Multimídia
Recurso
computacional que permite utilizar texto, imagem, som e animação
para maior interação com o usuário. [voltar]
Pixel
(picture element)
Elemento de imagem. A menor unidade que pode ser endereçada na
tela. Quanto maior for a resolução (quanto mais linhas e
colunas de pixels), tanto mais informação pode ser exibida.
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Quilobytes
Veja Kbyte.
RDSI
Sigla de rede digital de serviços integrados (RDSI). Trata se de
um padrão de comunicação para o envio de voz, dados
e vídeo em linhas telefônicas digitais que utiliza a mesma
estrutura de cabos da telefonia convencional. É a tradução
do ISDN. [voltar]
Resolução
Número de pixels usados para capturar ou exibir uma imagem. A resolução
VGA padrão é 640 pixels na horizontal e 480 na vertical.
O Super VGA (SVGA) trabalha com valores de 800x600 e 1024x768. Há
quem chame de SSVGA as resoluções acima de SVGA, como 1600x1200.
Quanto maiores os números, maiores os detalhes da imagem. [voltar]
Servidor
Web
Central
que fornece informações quando se faz uma pesquisa na Internet
utilizando um browser. [voltar]
SGML
Standard Generalized Markup Language. Linguagem genérica para formatação
de documentos. O XML corresponde a uma versão reduzida do SGML
aplicado somente à Web. [voltar]
SQL
Structured Query Language, ou linguagem estruturada de consultas. Criada
pela IBM, é uma ferramenta para extrair informações
de bancos de dados. [voltar]
Sistema
operacional
software que controla o funcionamento de um equipamento computacional.
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SSL
Sigla de Secure Sockets Layer. Protocolo para transmissão de documentos
com segurança via Internet. [voltar]
Web
É uma forma de transmissão de informações
com recursos de multimídia, através da estrutura física
da Internet . Começou em março de 1989, com Tim Berners
Lee do European Laboratory for Particle Physics (mais conhecido como CERN)
quando ele propôs um novo conjunto de protocolos para um sistema
de distribuição de informações da Internet
[66]. Neste momento surgiu o protocolo da WWW que foi rapidamente adotado
por outras organizações, e foi constituído um consórcio
de organizações, chamado de 3W Consortium (liderado pelo
MIT, CERN e pelo INRA), que uniu seus recursos para prosseguir com o desenvolvimento
de padrões WWW. O NCSA (National Center for Supercomputing Applications)
assumiu o projeto para o desenvolvimento de um aplicativo gráfico
de fácil utilização que iria estimular o desenvolvimento
comercial e o suporte à WWW, lançando em 1993 o primeiro
browser (Mosaic) nas plataformas Unix, Macintoch e Microsoft Windows.
Sinonímia: WWW, W3, World Wide Web. [voltar]
World
Wide Web
Veja Web.
WWW
Veja Web.
XML
Sigla de eXtended Markup Language. Linguagem de descrição
de páginas extensível e personalizável, que pretende
colocar um fim nos problemas de dialetos incompatíveis de HTML;
uma espécie de HTML estendido que está sendo desenvolvida
pela W3C. Essa linguagem permite que o designer de páginas Web
crie tags próprias não existentes no HTML. Com o XML pode
se criar links apontando para mais de um documento, diferentemente do
que ocorre com os links do HTML, que sempre se referem a um endereço
único. [voltar]
Zoom
digital
Este tipo de zoom apenas muda a forma de apresentar a imagem. A porção
central da figura é exibida, em resolução menor,
na área total que ela ocupa, dando a impressão de que foi
ampliada. [voltar]
Zoom
óptico
Mudança da distância focal para permitir que o objeto se
torne mais próximo sem que o fotógrafo saia do lugar ou
o foco seja perdido. Esse efeito é obtido mediante uma combinação
de lentes, que amplia a imagem antes de ela ser detectada pelo sensor.
Por essa característica, o zoom óptico é mais eficiente
que o digital. [voltar]
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